ಬೀಟ್:
ಮುಖಪುಟ » ಸುದ್ದಿ » ಬಿಟಿಎಸ್ ವರ್ಲ್ಡ್ ಟೂರ್ ಅದ್ಭುತ ಎಆರ್ ವಿಷಯವನ್ನು ಪ್ರದರ್ಶಿಸುತ್ತದೆ

ಬಿಟಿಎಸ್ ವರ್ಲ್ಡ್ ಟೂರ್ ಅದ್ಭುತ ಎಆರ್ ವಿಷಯವನ್ನು ಪ್ರದರ್ಶಿಸುತ್ತದೆ


ಅಲರ್ಟ್ಮಿ

- ನವೀನ ಪ್ರವಾಸವು ದೊಡ್ಡ ಟೂರಿಂಗ್ ಎಆರ್ ವಿಷಯಕ್ಕೆ ಶಕ್ತಿ ತುಂಬಲು ವೇಷ ವರ್ಕ್ಫ್ಲೋ ಪರಿಹಾರಗಳನ್ನು ಮತ್ತು ಶಕ್ತಿಯುತ ವೇಷ ಯಂತ್ರಾಂಶವನ್ನು ಬಳಸುತ್ತದೆ -

ಲಂಡನ್, UK, 9 ಅಕ್ಟೋಬರ್ 2019 - ಬಾಯ್ ಬ್ಯಾಂಡ್ ಬಿಟಿಎಸ್ ವಿಶ್ವಾದ್ಯಂತ ಎಕ್ಸ್‌ಎನ್‌ಯುಎಂಎಕ್ಸ್ ಮಿಲಿಯನ್ ಆಲ್ಬಮ್‌ಗಳನ್ನು ಮಾರಾಟ ಮಾಡಿದೆ, ಇದು ದಕ್ಷಿಣ ಕೊರಿಯಾದ ಸಾರ್ವಕಾಲಿಕ ಹೆಚ್ಚು ಮಾರಾಟವಾದ ಕಲಾವಿದನಾಗಿದೆ. ತಮ್ಮ 'ನಿಮ್ಮನ್ನು ಪ್ರೀತಿಸಿ: ನಿಮ್ಮನ್ನು ಮಾತನಾಡಿ' ವಿಶ್ವ ಪ್ರವಾಸದ ಮೂಲಕ ಜಗತ್ತಿನಾದ್ಯಂತದ ಅಭಿಮಾನಿಗಳನ್ನು ರೋಮಾಂಚನಗೊಳಿಸುವ ಮೂಲಕ ಅವರು ತಮ್ಮ ವಿಶ್ವ ಪ್ರಾಬಲ್ಯವನ್ನು ಮುಂದುವರಿಸುತ್ತಿದ್ದಾರೆ.

20- ದಿನಾಂಕದ ಪ್ರವಾಸವು ಬ್ಯಾಂಡ್‌ನ ಯಶಸ್ವಿ ಹೆಡ್‌ಲೈನಿಂಗ್ ಪ್ರವಾಸದ ಕ್ರೀಡಾಂಗಣ ವಿಸ್ತರಣೆಯಾಗಿದ್ದು ಅದು 2018 ನಲ್ಲಿ ಪ್ರಾರಂಭವಾಯಿತು ಮತ್ತು ಉತ್ತಮ ಪ್ರತಿಕ್ರಿಯೆ ವ್ಯಕ್ತವಾಗಿದೆ, ಲಂಡನ್ ವೆಂಬ್ಲಿ ಕ್ರೀಡಾಂಗಣದ ಟಿಕೆಟ್‌ಗಳು ಬಿಡುಗಡೆಯಾದ ಎರಡು ನಿಮಿಷಗಳಲ್ಲಿ ಮಾರಾಟವಾಗುತ್ತವೆ. ನವೀನ ಉತ್ಪಾದನೆಯು ವೀಡಿಯೊ ವಿಷಯವನ್ನು ಚಾಲನೆ ಮಾಡಲು, ಉತ್ಪಾದಕ ವಿಷಯವನ್ನು ಸಂಯೋಜಿಸಲು ಮತ್ತು AR ವಿಷಯವನ್ನು ನಿರೂಪಿಸಲು ವೇಷ gx 2 ಮಾಧ್ಯಮ ಸರ್ವರ್‌ಗಳನ್ನು ಬಳಸುತ್ತದೆ.

ಮ್ಯಾನೇಜ್ಮೆಂಟ್ ಕಂಪನಿ ಬಿಗ್ ಹಿಟ್ ಎಂಟರ್ಟೈನ್ಮೆಂಟ್, ಸೃಜನಶೀಲ ನಿರ್ದೇಶಕರು ಪ್ಲ್ಯಾನ್ ಎ ಮತ್ತು ಪ್ರೊಡಕ್ಷನ್ ಡಿಸೈನರ್ಸ್ ಫ್ರ್ಯಾಗ್ಮೆಂಟ್ ನೈನ್ ಈ ಪ್ರವಾಸವನ್ನು ದೊಡ್ಡ ಹಬ್ಬವೆಂದು ಭಾವಿಸಿ ಅಭಿಮಾನಿಗಳೊಂದಿಗೆ ಸಂವಹನ ನಡೆಸಲು ವಿನ್ಯಾಸಗೊಳಿಸಲಾದ ಸೆಟ್‌ಲಿಸ್ಟ್‌ನಲ್ಲಿರುವ ಪ್ರತಿಯೊಂದು ಹಾಡನ್ನು ಒಟ್ಟಾಗಿ ARMY ಎಂದು ಕರೆಯಲಾಗುತ್ತದೆ. ಪ್ರದರ್ಶನಗಳಲ್ಲಿ ಗಾಳಿ ತುಂಬಬಹುದಾದ ವಸ್ತುಗಳು, ನೀರಿನ ಫಿರಂಗಿ, ಗನ್ ಪೌಡರ್ ಮತ್ತು ಪಟಾಕಿಗಳು ಮತ್ತು ಹ್ಯಾಂಡ್ಹೆಲ್ಡ್ ARMY BOMB ಸ್ಟಿಕ್‌ಗಳೊಂದಿಗೆ ಪ್ರೇಕ್ಷಕರ ಭಾಗವಹಿಸುವಿಕೆ ಸೇರಿವೆ. “ಟ್ರಿವಿಯಾ: ಲವ್” ಹಾಡಿಗೆ ಲೈವ್ ಎಆರ್ ಅನ್ನು ಬಳಸುವ ಮೂಲಕ ನಿಗೂ erious ಮನಸ್ಥಿತಿಯನ್ನು ರಚಿಸಲಾಗಿದೆ, ಇದು ಲೈವ್ ಕನ್ಸರ್ಟ್‌ಗೆ ಮೊದಲನೆಯದು.

ಲೈವ್-ಲ್ಯಾಬ್ ಕಂ, ಲಿಮಿಟೆಡ್ (ಲೈಟಿಂಗ್ ಮತ್ತು ವಿಷುಯಲ್ ಎಕ್ಸ್‌ಪ್ರೆಶನ್ ಲ್ಯಾಬೊರೇಟರಿ) ಪ್ರವಾಸಕ್ಕಾಗಿ ವೇಷವನ್ನು ಬಳಸಲು ಶಿಫಾರಸು ಮಾಡಿದೆ “ದೀರ್ಘ ಪ್ರವಾಸದ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಬದಲಾಗುತ್ತಿರುವ ಅಸ್ಥಿರಗಳನ್ನು ನಿಭಾಯಿಸುವಲ್ಲಿ ಅದರ ನಮ್ಯತೆ ಮತ್ತು ಸ್ಥಿರತೆಯ ಕಾರಣ” ಎಂದು ಸಿಇಒ ಆಲ್ವಿನ್ ಚು ಹೇಳುತ್ತಾರೆ. ಲೈವ್-ಲ್ಯಾಬ್ ಸಿಯೋಲ್ ಮೂಲದ ವೇಷ ಸ್ಟುಡಿಯೋ ಪಾಲುದಾರ.

ಬಿಗ್ ಹಿಟ್, ಪ್ಲ್ಯಾನ್ ಎ, ಮತ್ತು ಫ್ರಾಗ್‌ಮೆಂಟ್‌ನೈನ್ ನಡುವಿನ ಸಂಭಾಷಣೆಗಳಿಂದ ಹುಟ್ಟಿದ ಟ್ರಿವಿಯಾ: ಲವ್‌ಗಾಗಿ ಆಗ್ಮೆಂಟೆಡ್ ರಿಯಾಲಿಟಿ ಬಳಸುವ ಯೋಚನೆ ಬಂದಿತು. ತಂಡವು ಕೆಲವು ಉಲ್ಲೇಖ ವೀಡಿಯೊಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದು ಅದು ಬಲವಾದ ಜಂಪಿಂಗ್ ಆಫ್ ಪಾಯಿಂಟ್ ಆಗಿತ್ತು, ಆದರೆ ಎಆರ್ ಕೇವಲ ಮನರಂಜನಾ ಉದ್ಯಮಕ್ಕೆ ಕಾಲಿಟ್ಟಿತು.

ಈ ಕರವಸ್ತ್ರದ ಆಲೋಚನೆಗಳನ್ನು ವಾಸ್ತವಕ್ಕೆ ತಿರುಗಿಸುವ ಕಾರ್ಯದಲ್ಲಿ, ಪ್ರಧಾನ ವಿನ್ಯಾಸಕರಾದ ಜೆರೆಮಿ ಲೆಕ್ಟರ್‌ಮನ್ ಮತ್ತು ಜಾಕ್ಸನ್ ಗಲ್ಲಾಘರ್ ಅವರನ್ನೊಳಗೊಂಡ ಫ್ರ್ಯಾಗ್‌ಮೆಂಟ್‌ನೈನ್, ತಮ್ಮ ದೀರ್ಘಕಾಲದ ಸಹಚರರು ಮತ್ತು ಸ್ನೇಹಿತರನ್ನು ಆಲ್ ಇಟ್ ನೌ (AOIN) ನಲ್ಲಿ ತಲುಪಿದೆ.

ಮುಂದಿನ ವಾರಗಳಲ್ಲಿ, ಹಾಡಿನ ಶೈಲಿ ಮತ್ತು ಪ್ರಗತಿಯ ಬಗ್ಗೆ ಅಂತಿಮವಾಗಿ ತಿಳಿದುಕೊಳ್ಳುವವರೆಗೂ ಹಲವಾರು ವಿಚಾರಗಳು ಎಲ್ಲರ ನಡುವೆ ಪುಟಿದೇಳುವವು. ಎಆರ್ ವಿಷಯವು ಅಂತಿಮವಾಗಿ ಪದಗಳು, ಆಕಾರಗಳು ಮತ್ತು ಕಲಾವಿದನೊಂದಿಗೆ ಸಂವಹನ ನಡೆಸುವ ಹೃದಯದ ಲಕ್ಷಣವನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿರುತ್ತದೆ.

ಉತ್ಪಾದನಾ ಪೂರ್ವಾಭ್ಯಾಸದಲ್ಲಿ, ಎಒಆರ್ ಎಆರ್ ಕ್ಯಾಮೆರಾಗಳು ಮತ್ತು ಚಲನೆಯ ಟ್ರ್ಯಾಕಿಂಗ್ ಅನ್ನು ಪರೀಕ್ಷಿಸಲು ವೇದಿಕೆಯ ಅರ್ಧ ಪ್ರಮಾಣದ ಮಾದರಿಯನ್ನು ನಿರ್ಮಿಸಿತು, ಏಕೆಂದರೆ ಇದು ಕೇವಲ ಶೆಲ್ಫ್‌ನಿಂದ ಹೊರಬರಬಹುದಾದ ಒಂದು ಉಪಾಯವಲ್ಲ, ಅದನ್ನು ಕಾರ್ಯಾಗಾರ ಮಾಡಬೇಕಾಗಿತ್ತು. ಆನ್-ಸೈಟ್ ಪೂರ್ವಾಭ್ಯಾಸದ ಮೊದಲು ಫ್ರ್ಯಾಗ್‌ಮೆಂಟ್‌ನೈನ್, ಪ್ಲಾನ್ ಎ, ಮತ್ತು ಎಒಐಎನ್ ಒಟ್ಟಿಗೆ ವಿಷಯಕ್ಕೆ ಪರಿಷ್ಕರಣೆ ಮಾಡಲು ಇದು ಅವಕಾಶ ಮಾಡಿಕೊಟ್ಟಿತು.

ಅಸ್ತಿತ್ವದಲ್ಲಿರುವ ಕ್ಯಾಮೆರಾ ಮತ್ತು ವಿಡಿಯೋ ವ್ಯವಸ್ಥೆಯನ್ನು ಬಳಸಿಕೊಂಡು ಎಆರ್ ಅನ್ನು ಕ್ರೀಡಾಂಗಣ-ಪ್ರಮಾಣದ ಪ್ರವಾಸಕ್ಕೆ ಸಂಯೋಜಿಸುವ ಕಾರ್ಯವನ್ನು AOIN ಗೆ ವಹಿಸಲಾಗಿತ್ತು, ಇದು ಸಣ್ಣ ಸಾಧನೆಯೇನಲ್ಲ. ಈ ಪ್ರವಾಸವು ಜಾಗತಿಕ ಮಲ್ಟಿಡೇಟ್ ಕ್ರೀಡಾಂಗಣ ಪ್ರವಾಸದಲ್ಲಿ ಎಆರ್ ಅನ್ನು ಬಳಸಿದ ಮೊದಲ ಎಂದು ನಂಬಲಾಗಿದೆ.

"ಸೃಜನಾತ್ಮಕವಾಗಿ ನಾವು ಕಲಾವಿದರು, ನಿರ್ವಹಣೆ ಮತ್ತು ಉತ್ಪಾದನೆಗೆ AR ವಿಷಯವು ಏನು ಮತ್ತು ಅದು ಹೇಗೆ ಕಾಣುತ್ತದೆ ಎಂಬುದನ್ನು ಅರ್ಥಮಾಡಿಕೊಳ್ಳಲು ಸಹಾಯ ಮಾಡಬೇಕಾಗಿದೆ" ಎಂದು AOIN ನ AR ವಿಷಯ ವಿನ್ಯಾಸಕರಲ್ಲಿ ಒಬ್ಬರಾದ ಕೆವಿನ್ hu ು ವಿವರಿಸುತ್ತಾರೆ. "ಇದು ಅಂತಿಮ ಉತ್ಪನ್ನದ ಮೇಲೆ ಪರಿಣಾಮ ಬೀರುವ ಅಸ್ಥಿರಗಳ ಬಗ್ಗೆ ಸಾಕಷ್ಟು ಚರ್ಚೆ ಮತ್ತು ಕ್ಲೈಂಟ್ ಶಿಕ್ಷಣವನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿತ್ತು: ಬೆಳಕು, ಗಾತ್ರ / ಪ್ರಮಾಣದ, ಬಣ್ಣ, ಮುಂಭಾಗದ ಫಲಕ ಸಂಯೋಜನೆ ಮತ್ತು ಇನ್ನಷ್ಟು. ಎಆರ್ ಗ್ರಾಫಿಕ್ಸ್‌ನ ತಂತ್ರಜ್ಞಾನ ಮತ್ತು ಅನುಷ್ಠಾನವು ಪ್ರಮುಖ ಪಾಲುದಾರರಿಗೆ ತುಂಬಾ ಹೊಸದಾದ ಕಾರಣ ಈ ರೀತಿಯ ಚರ್ಚೆ ಅಗತ್ಯವಾಗಿತ್ತು. ಅಂತಿಮವಾಗಿ, ಇದು ಉತ್ತಮ ಕಲಿಕೆಯ ಅನುಭವವಾಗಿದೆ, ಮತ್ತು ನಾವು ಆ ಕೆಲವು ಪಾಠಗಳನ್ನು ಯೋಜನೆಗಳಿಗೆ ಮುಂದಕ್ಕೆ ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುತ್ತೇವೆ. ”

ತಾಂತ್ರಿಕ ಭಾಗದಲ್ಲಿ, ಎಆರ್ ವರ್ಕ್ಫ್ಲೋಗಳು, ಟಿಪ್ಪಣಿಗಳ ನಿರ್ಮಾಪಕ ಮತ್ತು ಎಆರ್ ಕಂಟೆಂಟ್ ಡಿಸೈನರ್, ಬರ್ಟೊ ಮೊರಾ ಅವರ ಏಕೀಕರಣಕ್ಕೆ ಸಂಬಂಧಿಸಿದ ಅಪರಿಚಿತರನ್ನು AOIN ಜಯಿಸಬೇಕಾಗಿತ್ತು. "ನಮ್ಮ ಸ್ಟುಡಿಯೊದಲ್ಲಿ ನಾವು ಅನೇಕ ಪರೀಕ್ಷೆಗಳನ್ನು ಮಾಡಿದ್ದೇವೆ, ಅಲ್ಲಿ ಎಲ್ಲವೂ ನಿಯಂತ್ರಿತ ಪರಿಸರದಲ್ಲಿ ಕಾರ್ಯನಿರ್ವಹಿಸುತ್ತದೆ, ಆದರೆ ನೀವು ಸ್ಥಳದಲ್ಲಿದ್ದಾಗ ನೀವು ನೈಜ ಜಗತ್ತಿನ ಸಮಸ್ಯೆಗಳನ್ನು ಎದುರಿಸಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ. ಈ ತಂತ್ರಜ್ಞಾನವು ತುಲನಾತ್ಮಕವಾಗಿ ಹೊಸದಾಗಿರುವುದರಿಂದ, ನಾವು ಸಾಕಷ್ಟು ಅಪರಿಚಿತ ಸಮಸ್ಯೆಗಳನ್ನು ಮತ್ತು ಅಲಿಖಿತ ವೈಶಿಷ್ಟ್ಯಗಳನ್ನು ಎದುರಿಸಬೇಕಾಗಿದೆ. ಮಾರುವೇಷದಂತಹ ನಮ್ಮ ಪಾಲುದಾರರೊಂದಿಗೆ ನಿಕಟವಾಗಿ ಕೆಲಸ ಮಾಡುವುದರಿಂದ ನೈಜ ಜಗತ್ತಿನಲ್ಲಿ ಈ ಕೆಲಸದ ಹರಿವುಗಳನ್ನು ಕಾರ್ಯಗತಗೊಳಿಸಲು ನಮಗೆ ಬೇಕಾದುದನ್ನು ಸಾಧಿಸಲು ಅನುವು ಮಾಡಿಕೊಡುತ್ತದೆ. ”

AOIN ಕಾರ್ಯನಿರ್ವಾಹಕ ನಿರ್ಮಾಪಕ ಡ್ಯಾನಿ ಫಿರ್ಪೊ ಪ್ರಕಾರ, “ಕ್ರೀಡಾಂಗಣದ ಮಟ್ಟದಲ್ಲಿ ಪ್ರದರ್ಶನವನ್ನು ಅರ್ಥಮಾಡಿಕೊಳ್ಳುವುದು ಒಂದು ಪ್ರಮುಖ ಅಂಶವಾಗಿದೆ. ಕ್ರೀಡಾಂಗಣದ ಸೆಟ್ಟಿಂಗ್‌ನ ಸಂಪೂರ್ಣ ಪ್ರಮಾಣವು ಪ್ರದರ್ಶಕನು ಮುಂದಿನ ಸಾಲಿನಲ್ಲಿರುವವರನ್ನು ಹೊರತುಪಡಿಸಿ ವೈಯಕ್ತಿಕವಾಗಿ ನೋಡಲು ತುಂಬಾ ಚಿಕ್ಕದಾಗಿದೆ. ಗಮನಾರ್ಹ ಶೇಕಡಾವಾರು ಪ್ರೇಕ್ಷಕರು ಪ್ರದರ್ಶನವನ್ನು ಅನುಭವಿಸುತ್ತಾರೆ ಮತ್ತು ಎಆರ್ ಪರಿಣಾಮಗಳೊಂದಿಗೆ ಐಎಂಎಜಿ ಪರದೆಗಳ ಮೂಲಕ ಪ್ರದರ್ಶಕರನ್ನು ವೀಕ್ಷಿಸುತ್ತಾರೆ. ”

ಪೂರ್ಣ ಎಆರ್ ರಿಗ್ ಅನ್ನು ಹೊಂದಿಸದೆ ಸೃಜನಶೀಲ ವಿಷಯ ನಿರ್ಧಾರಗಳನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುವಲ್ಲಿ ವೇಷದ ಕೆಲಸದ ಹರಿವು ಪ್ರಮುಖವಾಗಿತ್ತು. ಫಿರ್ಪೊ ವಿವರಿಸುತ್ತಾರೆ, “ನಾವು ಜಿಎಕ್ಸ್ ಎಕ್ಸ್‌ಎನ್‌ಯುಎಮ್‌ಎಕ್ಸ್‌ನಲ್ಲಿ ಪ್ರಾದೇಶಿಕ ಮ್ಯಾಪಿಂಗ್ ವೈಶಿಷ್ಟ್ಯವನ್ನು ಬಹಳವಾಗಿ ಬಳಸಿದ್ದೇವೆ, ಇದು ನಮ್ಮ ಸ್ಟುಡಿಯೊದೊಳಗಿನಿಂದ ಎಲ್ಲಾ ಕ್ಯಾಮೆರಾ ಸ್ಥಾನಗಳು ಮತ್ತು ಎಆರ್ ಪರಿಣಾಮಗಳನ್ನು ವೇದಿಕೆಯಲ್ಲಿ ನಿರ್ಬಂಧಿಸಲು ಅನುವು ಮಾಡಿಕೊಟ್ಟಿತು. ಮಾರುವೇಷದ ಹಂತದ ನಿರೂಪಣೆ ವೀಡಿಯೊವನ್ನು ನೈಜ ಕಾರ್ಯಕ್ಷಮತೆಯ ವರ್ಚುವಲ್ ಪ್ರಾಕ್ಸಿಯಾಗಿ ಬಳಸಿಕೊಂಡು ದೂರದಿಂದಲೇ ಬದಲಾವಣೆಗಳು ಮತ್ತು ಪರಿಷ್ಕರಣೆಗಳನ್ನು ನಿರ್ವಹಣೆಯು ಅನುಮೋದಿಸಬಹುದು. ”

ಸ್ಟೈಪ್ ಕ್ಯಾಮೆರಾ ಟ್ರ್ಯಾಕಿಂಗ್ ಸಿಸ್ಟಮ್ನೊಂದಿಗೆ ವೇಷವನ್ನು ಸಂಯೋಜಿಸುವುದರಿಂದ AOIN ಗೆ ಮಾರುವೇಷದ ಸಾಫ್ಟ್‌ವೇರ್ GUI ಯಲ್ಲಿ ವರ್ಚುವಲ್ ಕ್ಯಾಮೆರಾ ವಸ್ತುಗಳನ್ನು ನೈಜ-ಸಮಯದ ಲೆನ್ಸ್ ಮತ್ತು 6D ಸ್ಥಾನಿಕ ಡೇಟಾದೊಂದಿಗೆ ಕ್ಯಾಮೆರಾ ಮತ್ತು ಪ್ರಸಾರ .ಟ್‌ಪುಟ್‌ನಿಂದ ಪಡೆದ ಸ್ಟೈಪ್ ಘಟಕದೊಂದಿಗೆ ಲಿಂಕ್ ಮಾಡಲು ಅವಕಾಶ ಮಾಡಿಕೊಟ್ಟಿತು. ಹ್ಯಾಂಡ್‌ಹೆಲ್ಡ್ ಕ್ಯಾಮೆರಾಕ್ಕಾಗಿ ಸ್ಟೈಪ್‌ನ ರೆಡ್‌ಸ್ಪಿ ವ್ಯವಸ್ಥೆಯನ್ನು ಬಳಸಲಾಯಿತು, ಮತ್ತು ಎಫ್‌ಒಹೆಚ್ ಕ್ಯಾಮೆರಾ ರೈಸರ್ ಸ್ಥಾನದಲ್ಲಿ ಸ್ಥಾಯಿ ಕ್ಯಾಮೆರಾವನ್ನು ಪತ್ತೆಹಚ್ಚಲು ವಿಂಟೆನ್ ಟ್ರ್ಯಾಕಿಂಗ್ ಹೆಡ್ ಅನ್ನು ಬಳಸಲಾಯಿತು.

"ನಾವು ನೈಜ ಹಂತದೊಂದಿಗೆ ವರ್ಚುವಲ್ ಸ್ಟೇಜ್ ಲೈನ್ ಅನ್ನು ಸಂಪೂರ್ಣವಾಗಿ ಮಾಡಬೇಕಾಗಿತ್ತು, ಮತ್ತು ಲೈವ್ ಕ್ಯಾಮೆರಾ ಫೀಡ್ ಮೂಲಕ ಜಿಎಕ್ಸ್ ಎಕ್ಸ್‌ಎನ್‌ಯುಎಮ್‌ಎಕ್ಸ್‌ಗೆ ಮಾತ್ರ ನಾವು ಈ ಜೋಡಣೆಯನ್ನು ನೋಡಲು ಸಾಧ್ಯವಾಯಿತು" ಎಂದು ಟೂರಿಂಗ್ ಎಆರ್ ಎಂಜಿನಿಯರ್ ನೀಲ್ ಕಾರ್ಮನ್ ವಿವರಿಸುತ್ತಾರೆ. “ಆದ್ದರಿಂದ ವೇಷವು ಪ್ರಬಲ ನೈಜ-ಸಮಯದ ಸಂಯೋಜನೆಯ ಸಾಧನವಾಗಿ ಮಾರ್ಪಟ್ಟಿತು, ಇದು ದೃಷ್ಟಿಕೋನ ಮತ್ತು ಸ್ಥಾನಕ್ಕಾಗಿ ನಾವು ಮಾಡಬೇಕಾದ ಹೊಂದಾಣಿಕೆಗಳನ್ನು ಅರ್ಥಮಾಡಿಕೊಳ್ಳಲು ಸಹಾಯ ಮಾಡಿತು. ಯೋಜನೆಗಾಗಿ ಫ್ರ್ಯಾಗ್‌ಮೆಂಟ್‌ನೈನ್ ನಮಗೆ ತಲುಪಿಸಿದ ವರ್ಚುವಲ್ ಹಂತದ ಸ್ವತ್ತುಗಳನ್ನು ನೈಜ-ಪ್ರಪಂಚದ ಜಾಗಕ್ಕಾಗಿ ಸಂಪೂರ್ಣವಾಗಿ ಅಳೆಯಲಾಗುತ್ತದೆ. ಮಾರುವೇಷದ ಸಾಫ್ಟ್‌ವೇರ್‌ನಲ್ಲಿ ಪ್ರಮಾಣವನ್ನು ಪರಿಶೀಲಿಸಲು ಸಾಧ್ಯವಾಗುವುದರಿಂದ ನೈಜ ಪ್ರಪಂಚ ಮತ್ತು ವಾಸ್ತವ ಜಗತ್ತನ್ನು ಹೆಚ್ಚು ಸರಳವಾಗಿ ಜೋಡಿಸಬಹುದು. ”

ಎಲ್ಲಾ ಸಂಪರ್ಕಿತ ಸ್ಟೈಪ್ ವ್ಯವಸ್ಥೆಗಳು ಸಾರ್ವತ್ರಿಕ ಶೂನ್ಯ ಬಿಂದುವನ್ನು ಒಪ್ಪಿಕೊಂಡ ನಂತರ, ಎಲ್ಲಾ ಗ್ರಾಫಿಕ್ಸ್ ಹೊರಹೊಮ್ಮುತ್ತದೆ, ಪೂರ್ವಾಭ್ಯಾಸದ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ವಿವಿಧ ವಿಭಾಗಗಳಿಂದ ಗ್ರಾಫಿಕ್ಸ್‌ನ ಪ್ರತ್ಯೇಕ ಅಂಶಗಳನ್ನು ನಿಖರವಾಗಿ ಚಲಿಸಲು ಸರ್ವರ್ AOIN ಗೆ ಅವಕಾಶ ಮಾಡಿಕೊಟ್ಟಿತು. ಪ್ರದರ್ಶಕರು ಮತ್ತು ಗ್ರಾಫಿಕ್ಸ್ ನಡುವಿನ ಸಂವಾದಾತ್ಮಕ ಚಲನೆಯನ್ನು ನೃತ್ಯ ಸಂಯೋಜಿಸುವಲ್ಲಿ ಇದು AOIN ಗೆ ಸಹಾಯ ಮಾಡುತ್ತದೆ. "ಮಾರುವೇಷ ಸರ್ವರ್‌ನಲ್ಲಿನ ಹಾರ್ಡ್‌ವೇರ್‌ನ ಸ್ಥಿರತೆ ಮತ್ತು ಸಾಫ್ಟ್‌ವೇರ್‌ನ ನಮ್ಯತೆ ದೀರ್ಘ ಪ್ರವಾಸದ ಯಶಸ್ಸಿಗೆ ಹೆಚ್ಚಿನ ಕೊಡುಗೆ ನೀಡುತ್ತದೆ" ಎಂದು ಲೈವ್-ಲ್ಯಾಬ್‌ನ ಚು ಹೇಳುತ್ತಾರೆ.

"ದೊಡ್ಡ ಎಲ್ಇಡಿ ಪರದೆಯಲ್ಲಿ ಯೋಜಿಸಲಾದ ಚಿತ್ರವನ್ನು ನಿಯಂತ್ರಿಸುವುದು ಅಂಶಗಳ ಒಟ್ಟಾರೆ ಸಾಮರಸ್ಯಕ್ಕೆ ಮುಖ್ಯವಾಗಿದೆ, ಮತ್ತು ವೇಷವು ಸ್ಥಿರ ಮತ್ತು ಶಕ್ತಿಯುತ ಕಾರ್ಯಾಚರಣಾ ಸಾಮರ್ಥ್ಯಗಳನ್ನು ತೋರಿಸುತ್ತದೆ" ಎಂದು ಪ್ಲಾನ್ ಎ ನ ಸೃಜನಾತ್ಮಕ ನಿರ್ದೇಶಕ ಕೆವಿನ್ ಕಿಮ್ ಹೇಳುತ್ತಾರೆ.

ಫ್ರ್ಯಾಗ್‌ಮೆಂಟ್‌ನೈನ್‌ನಿಂದ ಪ್ರವಾಸದ ಪ್ರೊಡಕ್ಷನ್ ಡಿಸೈನರ್‌ಗಳಾದ ಜಾಕ್ಸನ್ ಗಲ್ಲಾಘರ್ ಮತ್ತು ಜೆರೆಮಿ ಲೆಕ್ಟರ್‌ಮನ್.

# # #

ವೇಷದ ಬಗ್ಗೆ

ಮಾರುವೇಷ ತಂತ್ರಜ್ಞಾನ ವೇದಿಕೆ ಶಕ್ತಗೊಳಿಸುತ್ತದೆ ಸೃಜನಶೀಲ ಮತ್ತು ತಾಂತ್ರಿಕ ವೃತ್ತಿಪರರು ಅತ್ಯುನ್ನತ ಮಟ್ಟದಲ್ಲಿ ಅದ್ಭುತ ಲೈವ್ ದೃಶ್ಯ ಅನುಭವಗಳನ್ನು ಕಲ್ಪಿಸಿಕೊಳ್ಳಲು, ರಚಿಸಲು ಮತ್ತು ತಲುಪಿಸಲು.

ನೈಜ-ಸಮಯದ 3D ದೃಶ್ಯೀಕರಣ-ಆಧಾರಿತ ಸಾಫ್ಟ್‌ವೇರ್ ಅನ್ನು ಹೆಚ್ಚಿನ ಕಾರ್ಯಕ್ಷಮತೆ ಮತ್ತು ದೃ hardware ವಾದ ಯಂತ್ರಾಂಶದೊಂದಿಗೆ ಸಂಯೋಜಿಸುವತ್ತ ಗಮನಹರಿಸುವುದರಿಂದ, ಅವುಗಳು ಸವಾಲಿನ ಸೃಜನಶೀಲ ಯೋಜನೆಗಳನ್ನು ಪ್ರಮಾಣದಲ್ಲಿ ಮತ್ತು ಆತ್ಮವಿಶ್ವಾಸದಿಂದ ತಲುಪಿಸಲು ಅನುವು ಮಾಡಿಕೊಡುತ್ತದೆ.

ಪರಿಕಲ್ಪನೆಗಳನ್ನು ವಾಸ್ತವಕ್ಕೆ ತಿರುಗಿಸುವುದು, ವೇಷದಲ್ಲಿ ಕಚೇರಿಗಳಿವೆ ಲಂಡನ್, ಹಾಂಗ್ ಕಾಂಗ್, ನ್ಯೂಯಾರ್ಕ್, ಲಾಸ್ ಎಂಜಲೀಸ್ ಮತ್ತು ಶಾಂಘೈ, ಗ್ರಾಹಕರ ಅಗತ್ಯಗಳನ್ನು ಬೆಂಬಲಿಸಲು ತಾಂತ್ರಿಕ ತಂಡಗಳೊಂದಿಗೆ, ಮತ್ತು 50 ದೇಶಗಳಲ್ಲಿ ಮಾರಾಟವನ್ನು ದಾಖಲಿಸಲಾಗಿದೆ.

ನಿರಂತರವಾಗಿ ಹೆಚ್ಚುತ್ತಿರುವ ಜಾಗತಿಕ ಪಾಲುದಾರ ನೆಟ್‌ವರ್ಕ್‌ನೊಂದಿಗೆ ಮತ್ತು ಜಾಗತಿಕವಾಗಿ ವಿಶ್ವದ ಅತ್ಯಂತ ಪ್ರತಿಭಾವಂತ ದೃಶ್ಯ ವಿನ್ಯಾಸಕರು ಮತ್ತು ತಾಂತ್ರಿಕ ತಂಡಗಳೊಂದಿಗೆ ಕೆಲಸ ಮಾಡುತ್ತಿದೆ ಸಂಗೀತ ಪ್ರವಾಸಗಳು U2, ದಿ ರೋಲಿಂಗ್ ಸ್ಟೋನ್ಸ್, ಬೆಯಾನ್ಸ್, ಪಿಂಕ್ ಸೇರಿದಂತೆ ಕಲಾವಿದರಿಗಾಗಿ! ಮತ್ತು ಎಡ್ ಶೀರನ್, ಲೈವ್ ಈವೆಂಟ್‌ಗಳು, ಕೋಚೆಲ್ಲಾ ಮತ್ತು ಮಾಸ್ಕೋ ಅಂತರರಾಷ್ಟ್ರೀಯ ಉತ್ಸವ ಸೇರಿದಂತೆ, ನಾಟಕ ನಿರ್ಮಾಣಗಳು ಉದಾಹರಣೆಗೆ ಫ್ರೋಜನ್ ಮತ್ತು ಹ್ಯಾರಿ ಪಾಟರ್ ಮತ್ತು ಹೆಚ್ಚುತ್ತಿರುವ ಸಂಖ್ಯೆ ಚಲನಚಿತ್ರಗಳು, ಲೈವ್ ಟಿವಿ ಪ್ರಸಾರಗಳು, ಸಾಂಸ್ಥಿಕ ಮತ್ತು ಮನರಂಜನಾ ಘಟನೆಗಳು - ಕಲಾವಿದರು ಮತ್ತು ತಂತ್ರಜ್ಞರು ತಮ್ಮ ದೃಷ್ಟಿಯನ್ನು ಅರಿತುಕೊಳ್ಳಲು ಸಹಾಯ ಮಾಡಲು ವೇಷ ಮುಂದಿನ ಪೀಳಿಗೆಯ ಸಹಯೋಗ ಸಾಧನಗಳನ್ನು ನಿರ್ಮಿಸುತ್ತಿದೆ.

ಹೆಚ್ಚಿನ ಮಾಹಿತಿಗಾಗಿ, ದಯವಿಟ್ಟು ಭೇಟಿ ನೀಡಿ www.disguise.one

ಕೊರಿಯಾ https://www.disguise.one/kr


ಅಲರ್ಟ್ಮಿ